- Pembelajaran berasaskan permainan
- Teknologi Disruptif
- Teknologi Immersive
- Teknologi Hipermedia
- Teknologi Assistive
- Teknologi untuk tujuan spesifik (STEM)
- IoT (Internet of Things)
Pembelajaran Berasaskan Permainan
Teknologi Disruptif
Teknologi Immersive
Teknologi Hypermedia
Teknologi Assistive
Teknologi untuk Tujuan Spesifik (STEM)
Internet of Things
0 comments:
Post a Comment